← Til spillet ·

Sådan bruger Chicken Checkers dine data

Chicken Checkers er et hobbyprojekt, der stadig bliver testet. Vi samler så lidt som muligt.

Når du spiller

Det navn, du skriver, og spillets træk ligger i spillets rum på serveren, så I kan spille sammen. Rummet slettes 3 dage efter, at der sidst skete noget – et spil, der er i gang, først efter 14 dage, så det gerne må tage tid.

Når et spil slutter, gemmes en opsummering uden navne: antal spillere, reglerne, hvor mange træk det tog, hvor tit der blev ramt æg og rådne æg, og hvilken plads i turen vinderen havde. Den bruges til at gøre spillet bedre.

Spiller du mod computeren uden net, foregår spillet kun på din telefon. Når der er net igen, sendes den samme opsummering uden navne.

Din plads i hønsehuset (din rating, etage og antal spil) gemmes på serveren under et tilfældigt id, som din telefon har lavet – uden navn eller andet, der peger på dig. Andre i samme spil kan se din etage. Beder du om en kode til at flytte hønsehuset til en anden telefon, gemmes koden sammen med dit hønsehus. Tastes der en forkert kode, husker serveren i et kvarter, hvor mange forkerte koder der er kommet fra forbindelsen – under en uigenkendelig kode, ikke selve adressen.

Leder du efter en tilfældig modstander, står dit spillernavn, din rating og – hvis du har slået beskeder til – adressen til beskeden i køen, til der er fundet nogen (højst et døgn). Spiller du mod mennesker, kan dit navn, din etage og din rating stå på top ti-listen, når du har spillet nok. Blokerer du en spiller, gemmes det ved din plads i hønsehuset. Anmelder du et navn, gemmes kun navnet og rummet.

Trykker du "Lav dit eget spil", gemmes det, at det nye rum kom fra et andet rum – ikke hvem du er.

For hvert rum gemmes også, hvor langt det nåede – fx om spillet blev startet, og om det blev spillet færdigt – men ingen navne.

Beskeder om din tur

Kun hvis du selv slår dem til. Så giver din browser os en adresse hos sin beskedtjeneste (Google, Apple, Mozilla eller Microsoft, alt efter browseren), og den gemmes ved din plads i rummet. Når det bliver din tur, og du ikke kigger på spillet, sender vi en kort besked dertil. Beskeden er krypteret, så tjenesten ikke kan læse den. Adressen slettes sammen med rummet, og du kan altid slå beskederne fra i menuen.

Besøg

Når forsiden åbnes i en browser, tæller vi besøget. For at kunne se, hvor mange forskellige der kigger forbi på en dag, laver serveren et envejs-fingeraftryk af din IP-adresse og browser med en nøgle, der kun gælder den dag og derefter slettes. IP-adressen gemmes ikke, og fingeraftrykket kan ikke føres tilbage til dig eller følge dig fra dag til dag. Vi gemmer også, om du kom via et invitationslink, om din browser står på dansk, og om den har været her før (om den husker et navn eller har set introduktionen), og om spillet blev åbnet fra hjemmeskærmen.

Introduktionen for nye tælles pr. dag: hvor mange gange den blev vist, startet, gennemført eller sprunget over – uden fingeraftryk.

Din browser

Din browser husker den dag, du første gang var her, dit navn, dit sprog, om du har set introduktionen, om du vil se brættet som kvadrat, om lyden er slået fra, om du vil have beskeder, om du har sagt nej tak til at lægge spillet på hjemmeskærmen, dit resultat i dagens hønsekup, og din plads i hvert spil, så du kan komme tilbage til dem under »Dine spil«. Spiller du uden net, husker den også spillet, og spillets filer, så det kan åbne uden net. Den husker også id'et og nøglen til din plads i hønsehuset. Det ligger kun på din egen enhed. Vi bruger ingen sporingscookies, ingen reklamer og ingen analyseværktøjer.

Feedback og ønsker

Giver du feedback, gemmes dine svar (fx hvor sjovt det var, og om reglerne var til at forstå), det du skriver, hvilken slags det er, og det navn, du spillede med. Er det fra et spil, kommer spillets regler med.

Svarer du på, om du også kunne tænke dig at spille det som et rigtigt brætspil, gemmes kun svaret – uden navn.

Maillisten

Kun hvis du selv tilmelder dig. Vi gemmer din e-mailadresse og hvornår du tilmeldte dig, og bruger den kun til at fortælle om Chicken Checkers – højst et par gange om året. Vi deler den ikke med nogen. Grundlaget er dit samtykke, og du kan altid trække det tilbage: framelde dig her. Så slettes adressen med det samme.

Hvor ligger dataene?

Hos Cloudflare, som driver serverne.

Ansvarlig

Chicken Checkers er et privat hobbyprojekt, og den ansvarlige for dine data er Mikkel Kornum, mikkel.kornum@gmail.com.

Vil du se, rette eller have slettet noget, så skriv til den adresse – eller under "Feedback og ønsker" i spillet.

Du kan også klage til Datatilsynet.